Totemori: การต่อสู้ในท้องถิ่นที่วุ่นวายซึ่งนำการสร้างสรรค์ไปสู่การทำลาย
Totemori จาก Schrölab เป็นเกมต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นที่มีความรวดเร็วซึ่งผสมผสานการต่อสู้ในสนามกับการสร้างบล็อกที่ใช้ฟิสิกส์ ผู้เล่นจะต้องเรียงบล็อกที่ตกลงมาเพื่อสร้างโทเท็มที่มีมูลค่าสูงในขณะที่ป้องกันโครงสร้างและทำลายคู่แข่งในแมตช์ที่สั้นและวุ่นวาย เกมนี้รองรับผู้เล่นในท้องถิ่นตั้งแต่หนึ่งถึงสี่คน คู่แข่ง AI บล็อกพิเศษ กลไกความโกรธ และสนามที่มีธีมหลายแบบ Totemori มุ่งเป้าไปที่เพื่อนและครอบครัวที่ต้องการการแข่งขันที่รวดเร็วและเล่นได้ทันทีบนโซฟา.
เกม Totemori เป็นเกมประเภทไหน?
ดังนั้น คุณจะตกลงไปในสนามแข่งขนาดกะทัดรัดที่บล็อกตกลงมาและความกดดันที่ทันทีคือความสูง ดังนั้น ชื่อเรื่องจึงแลกเปลี่ยนแคมเปญยาวๆ สำหรับวงจรสั้นๆ ที่ตอบสนองซึ่งรวมการเรียงซ้อนกับความขัดแย้งโดยตรง วัตถุประสงค์การสร้างเพื่อชนะ บังคับให้เลือกระหว่างการไล่ตามโทเท็มที่สูงและมีค่ามากและการปกป้องพวกมันจากการคว้าและการผลัก ดังนั้นการตัดสินใจแต่ละครั้งจึงเปลี่ยนแปลงคะแนนและการอยู่รอดภายในแมตช์ที่รวดเร็ว
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
การเล่นในท้องถิ่นเป็นจุดสนใจหลัก รองรับผู้เล่นตั้งแต่หนึ่งถึงสี่คนบวกกับคู่แข่ง AI ดังนั้นเซสชันเดี่ยวจึงยังคงเป็นไปได้ ผู้เล่นสามารถเลือกการต่อสู้แบบฟรีฟอร์ออลหรือการต่อสู้แบบทีม 2v2 ซึ่งเปลี่ยนกลยุทธ์จากการเรียงซ้อนเดี่ยวไปสู่การทำลายล้างที่ประสานกัน การขาดช่องทางผู้เล่นหลายคนออนไลน์ในตัวทำให้ความสนใจอยู่ที่การรวมตัวในห้องและทำให้กลุ่มนั่งโซฟาเป็นสภาพแวดล้อมตามธรรมชาติสำหรับการเล่นที่ยาวนาน
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
แมตช์จะดำเนินไปในสนามแข่งที่มีธีมหลายแห่งซึ่งรวมภาพที่สดใสและการ์ตูนเข้ากับอันตรายเฉพาะเวที สไตล์ศิลปะและซาวด์แทร็กได้รับคำชมบ่อยครั้งในเรื่องเสน่ห์และพลัง ซึ่งทำให้ความยุ่งเหยิงนุ่มนวลและทำให้รอบรู้สึกสดใส รูปร่างสนามที่แตกต่างกันและกับดักในสิ่งแวดล้อมบังคับให้ปรับตัว ดังนั้นการเลือกสถานที่จึงกลายเป็นส่วนหนึ่งของภาพกลยุทธ์เมื่อคุณวางแผนการปีนที่เสี่ยงหรือการผลักไปยังขอบแผนที่
อะไรทำให้คุณกลับมาเล่นอีกหลังจากเซสชันแรก?
ฟิสิกส์ที่วุ่นวายและบล็อกพิเศษสร้างช่วงเวลาที่เกิดขึ้นซึ่งให้รางวัลกับการปรับตัวมากกว่าการวางแผนที่เข้มงวด กลไกความโกรธสามารถรีเซ็ตอันดับด้วยการระเบิดที่น่าทึ่งเพียงครั้งเดียว ทำให้ผู้เล่นที่ตามหลังมีเครื่องมือในการกลับมาและเปลี่ยนการคำนวณความเสี่ยง ความยาวแมตช์ที่สั้นและความแปรปรวนของผลลัพธ์ที่สูงทำให้เซสชันง่ายต่อการทำซ้ำกับกลุ่มที่แตกต่างกัน ผู้เล่นบางคนรายงานข้อบกพร่องเล็กน้อยเป็นครั้งคราว ซึ่งอาจขัดจังหวะการไหล แต่การมีปฏิสัมพันธ์ที่เกิดขึ้นยังคงรักษาคุณค่าของการเล่นซ้ำได้
Totemori เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นสังคมที่ชอบการแข่งขันที่สั้นและไม่สามารถคาดเดาได้
Totemori เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นที่ชอบการแข่งขันที่รวดเร็วและการเล่นที่ไม่เป็นทางการ การแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ให้รางวัลกับการตัดสินใจที่เกิดขึ้นอย่างกระทันหันและแรงผลักดันทางสังคม ทำให้มันเหมาะสำหรับการรวมตัวและการเล่นกับครอบครัว การขาดการเล่นหลายคนออนไลน์แบบเนทีฟทำให้ผู้ที่มองหาการแข่งขันทางไกลมีข้อจำกัด ดังนั้นนี่จึงโดดเด่นที่สุดในฐานะเกมปาร์ตี้ในห้องที่ชื่นชอบการต่อสู้ที่มีพลังและไม่สามารถคาดเดาได้